1. Принцип вибору початкової точки і точки повернення. В одній програмі початкова точка і точка повернення повинні бути однаковими. Якщо обробка деталі потребує кількох програм, початкова точка та точка повернення цих програм також мають бути точно однаковими, щоб уникнути проблем під час обробки. Значення координат початкової точки та точки повернення також мають бути встановлені на нуль як для значень X, так і для Y, що робить операцію зручною.
2. Принцип вибору точки різання полягає в тому, щоб запобігти пошкодженню інструменту в процесі подачі або різання поверхні. Взагалі кажучи, для грубої обробки найвищий кут поверхні вибирається як точка входу поверхні. Оскільки припуск на різання в цій точці невеликий, пошкодити інструмент під час подачі нелегко. Для фінішної обробки виберіть кут із м’якою кривизною поверхні як точку входу на поверхню. Оскільки в цей момент згинальний момент інструменту невеликий, і зламати інструмент нелегко.
3. Принцип вибору точки різання в основному передбачає, що поверхню можна обробляти безперервно та повністю, а час обробки без різання між поверхнею та обробкою поверхні є якомога коротшим, а зміна інструменту зручна, щоб покращити ефективність час роботи верстата. Якщо оброблена поверхня є відкритою, два кути поверхні можна використовувати як точки вирізу. Згідно з одним із наведених вище принципів: якщо оброблена поверхня є закритою поверхнею, точкою вирізу є лише один кут поверхні, і система зазвичай визначає її автоматично під час автоматичного програмування.


